Les pratiques de ludification et d’utilisation des jeux en classes sont relativement développées (bon points, « défi maths » par exemple) et ou trouve plein d’exemples en ligne (voir ci-dessous).
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on peut chercher des jeux sur ce moteur spécialisé.
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Quelques exemples:
– Recherche documentaire: http://missionsird.zz.mu/
– Lettres: http://jeu.pedagogique.free.fr/lettres.htm
– Math: De nombreuses formes sont disponibles (cf mon post) depuis dragonbox (jeux sur tablette) à la kahn academy (plateforme gamifiée complète) en passant par attrape nombres, Calcul@TICE, Le matou matheux, Maths Maps, Jeux mathématiques.
– SVT: j’ai écrit un court post sur le sujet. On peut aussi trouver des descriptions de l’utilisation de jeux sérieux ou autres outils, ainsi que cette liste et celle là.
– Histoire géo: j’ai regroupé quelques jeux ici, mais on trouve aussi une collection et une liste.
– Langues: le jeu sérieux lerndeutsch pour apprendre l’allemand, la plateforme en ligne (et tablette) duolingo (système ludifié plutot que jeu) et cette liste
– Physique: liste
– Programmation: jeu
– Technologie: liste
– Santé: on peut citer stayingalive et arthrogame
– Science (en anglais): des études de cas (1 et 2) et cette liste.
Pour compléter la liste on peut explorer ce site.
Pour organiser un travail de game design on peut utiliser le game design toolkit.
N.B.: toutes les suggestions sont les bienvenues!
[…] URL : https://antoinetaly.wordpress.com/diplome-duniversite-apprendre-par-le-jeu/ressources-pour-lapprenti… […]
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